KUP ZESTAW STARTOWY W PRZEDSPRZEDAŻY DO 07.03.21.!

"Nie mogę was okłamywać co do waszych szans, ale… współczuję wam."

Kup Grę

Do dnia 07.03.21 prowadzimy przedsprzedaż Zestawu startowego do systemu OBCY Gra fabularna. W ramach promocji dodajemy do niego pełną wersję elektroniczną w formacie PDF oraz mapę kolonii Hadley’s Hope, wzbogacającej rozgrywkę.

Zestaw startowymożna kupić w sklepie wydawnictwa oraz u naszych partnerów w najlepszych sklepach z grami planszowymi i fabularnymi.

Masz pytanie dotyczące przedsprzedaży lub chcesz dowiedzieć się czegoś więcej o systemie? Zachęcamy do kontaktu przez oficjalną stronę wydawnictwa Galakta lub do odwiedzenia oficjalnego fanpage’a na Facebooku.

 

 

OBCY GRA FABULARNA –  ZESTAW STARTOWY

Zestaw startowy zawiera wszystko, czego potrzeba do rozpoczęcia przygody w uniwersum OBCEGO: 
– 104-stronicowy podręcznik ze skrótem zasad gry
– 48-stronicowy scenariusz filmowy Rydwan bogów dla 3-5 graczy i Matki Gry
– 5 dużych kart gotowych Postaci Graczy
– dużą, dwustronną mapę galaktyki oraz planów statku ze scenariusza Rydwan bogów
– 84 kartonowe znaczniki wspomagające grę
– 56 wysokiej jakości kart, obejmujących m.in. inicjatywę, najważniejsze przedmioty i pomoce do scenariusza
– 2 zestawy oficjalnych kości do gry – 10 kości podstawowych i 10 kości stresu

Ponadto w przedsprzedaży dodajemy dużą mapę kolonii Hadley’s Hope, którą można wykorzystać w połączeniu z podręcznikiem podstawowym.

Wersja elektroniczna materiałów w formacie PDF będzie rozsyłana osobno.

ZAMÓW W PRZEDSPRZEDAŻY

Omówienie

 

 

 

 

 

 

 

Kosmos jest niezmierzony, mroczny i wrogi. Promienie gamma i fale neutrin strzelają z umierających gwiazd z mocą zdolną upiec cię żywcem, czarne dziury rozedrą cię na najdrobniejsze cząsteczki, a pustka zagotuje twoją krew i opanuje umysł. Możesz krzyczeć, lecz nikt cię nie usłyszy. Wstrzymaj oddech, a próżnia rozsadzi ci płuca. Przestrzeń nie jest tak pusta, jak myślisz – jej granice nieustannie się rozszerzają. Rywalizujące rządy toczą zimną wojnę, której brutalność przechodzi wszelkie wyobrażenie, zaś chciwe korporacje walczą o cenne surowce. Koloniści sięgają gwiazd i rzucają na szalę własne życie, zdając sobie sprawę, że na każdej nowo zasiedlonej planecie czeka ich ogromna nagroda albo śmierć. Jakby tego było mało, w cieniu każdej asteroidy czają się istoty… Dziwne, nieznane i zabójcze.

Istoty, które są obce.

Przedstawiamy oficjalną grę fabularną OBCY – uniwersum wszechobecnej grozy i korporacyjnych gierek, gdzie syntetyczni ludzie bawią się w Boga, a załoganci statków kosmicznych i żołnierze Piechoty Kolonialnej stają się nosicielami dla przerażających stworów. To brutalny i bezlitosny wszechświat, w którym urodziłeś się spisany na straty.

Przeżyj, jeśli zdołasz.

GRA




Gra fabularna OBCY to wspaniale ilustrowana, kolorowa książka w twardej oprawie, która zawiera zarówno opis świata OBCEGO w 2183 roku, jak i zestaw intuicyjnych zasad, stworzonych z myślą o zachowaniu klimatu OBCEGO. Rozgrywka może się toczyć w dwóch różnych trybach:

Tryb filmowy opiera się na gotowych scenariuszach, które nawiązują do pełnej zwrotów akcji fabuły filmów z serii OBCY. Opracowany z myślą o jednym intensywnym spotkaniu, ten tryb kładzie nacisk na ryzykowną, szybką i brutalną grę. Szansa, że wszyscy przeżyjecie, jest znikoma.

Tryb kampanii stworzono do dłuższych rozgrywek, w których biorą udział te same grupy postaci graczy podczas wielu kolejnych sesji. Pozwala to poznawać świat OBCEGO bez jakichkolwiek ograniczeń.

Zasady gry oparto na wysoko cenionym Silniku Roku Zero, wykorzystanym w wielu nagrodzonych grach, między innymi Tajemnicach pętli czy Mutancie: Roku Zero. Zaadaptowano go jednak i rozwinięto, aby mógł sprostać wymaganiom i tematyce OBCEGO: horrorowi oraz dynamicznej akcji toczącej się w zimnej i mrocznej przestrzeni kosmicznej.

ŚWIAT




Jest rok 2183 – nieco ponad trzy lata po zniszczeniu kolonii Hadley’s Hope na LV-426, zniknięciu okrętu USS Sulaco oraz zamknięciu więzienia i odlewni ołowiu na Fiorinie 161. Strata oddziału Piechoty Kolonialnej z Sulaco oraz dwóch placówek finansowanych przez firmę Weyland-Yutani, jak również następstwa nieczystych zagrywek korporacji wynikające z tych incydentów, stworzyły atmosferę nieufności pomiędzy Firmą a rządem Zjednoczonych Ameryk.

Oliwy do ognia dolała intensyfikacja konfliktów pomiędzy rywalizującymi sektorami kosmosu, którą można było zaobserwować na przestrzeni ostatnich pięciu lat. Choć te informacje nie zostały potwierdzone, wielu uważa, że Hadley’s Hope stanowiła poligon doświadczalny dla broni biologicznych produkowanych przez Weyland-Yutani oraz że wrogie państwo wysłało okręt wojenny, który zbombardował placówkę z orbity pociskami nuklearnymi. Inni uważają, że Firma współpracuje z jakimś nieznanym graczem i zamierza przejąć kontrolę nad koloniami na Pograniczu.

Ósma dekada XXII wieku nie należy do najbezpieczniejszych.

Załoga

Free League Publishing to znane i wysoko cenione, szwedzkie wydawnictwo, zajmujące się publikowaniem świetnych gier fabularnych, planszowych oraz albumów z ilustracjami dziwnych i wspaniałych światów. Na jego koncie znajdują się takie tytuły, jak zdobywca pięciu nagród ENnie Tajemnice Pętli, postapokaliptyczny Mutant: Rok zerowy, mroczne fantasy Forbidden Lands, czy baśniowy s-f Coriolis – The Third Horizon. Więcej na temat wydawnictwa można znaleźć na stronie freeleaguepublishing.com.

Galakta to duże, polskie wydawnictwo, które od prawie 20 lat zajmuje się projektowaniem oraz wydawaniem gier planszowych, karcianych i figurkowych. Ma na swoim koncie zarówno zaawansowane tytuły, oparte o znane na całym świecie licencje (Gra o Tron, Star Wars, Władca Pierścieni), jak i gry rodzinne. Korzystając z długiego doświadczenia w pracy z produktami dla prawdziwych graczy, Galakta postanowiła zbudować profesjonalny zespół tłumaczy, redaktorów i konsultantów, który zajął się przygotowaniem na polski rynek linii produktów RPG Obcy Gra fabularna. Więcej na temat wydawnictwa można znaleźć na stronie galakta.pl.

Główny ambasador projektu

Ambasadorzy projektu

Partnerzy projektu